Catégorie: "Tests"

Phoenix FD est un plugin pour 3ds max de fluides et de particules. Il peut simuler de manière réaliste du feu, de la fumée, des fluides, des vagues…et tout ça de manière relativement interactive, dans le viewport de 3ds max. Il appartient à Chaos Group, l’éditeur de Vray. La documentation officielle de Phoenix propose les […]

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Un petit rendu pour essayer à la fois des displacement maps, l’utilisation intensive du lightmix de Vray, ainsi qu’une ambiance cyberpunk que j’affectionne particulièrement en ce moment.  

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Chaos Group vient de sortir la version 5.1 de V-Ray, avec quelques features plutôt sympa ! Regardons les rapidement : – Multiples Domes Light : On peut maintenant mettre plusieurs Domes Light dans la scene, avec chacune son HDRI. Cette fonction couplée au Light Mix (introduit dans la version 5 de V-Ray) permet littéralement de […]

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Pourquoi la valeur de la longueur focale (focal length) que l’on trouve dans les données EXIF d’une photo n’est jamais identique à celle que l’on doit rentrer dans la caméra de 3dsmax ? Comment transformer cette valeur pour qu’elle puissent s’accorder et ainsi avoir la même focale sur la photo et sur la caméra de […]

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L’IPR, ou Interactive Rendering de Vray Next, a adopté une petite fonctionnalité très pratique : le Set Focus Distance. Au préalable, activez le Depth of Field (profondeur de champ) dans les paramètres de la caméra, ainsi que dans l’onglet Vray des paramètres de rendu, dans le champs « Camera ». Comme pour un appareil photo, il faut […]

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Cette nouvelle version de Vray Next apporte de nouvelles fonctionnalités assez intéressantes : – Le « automatic exposure » et « automatic white balance », qui grâce à des algorithmes intelligents, permettent d’exposer et de corriger automatiquement les rendus. Cela peut permettre un gain de temps de setup des scènes, mais aussi cela peut donner une bonne base de […]

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